Subject:
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Re: Rubacubetto ... un'altra questione
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Wed, 9 May 2001 07:02:45 GMT
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Viewed:
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303 times
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"Bernardo Dal Seno" <dibbe@freestation.it> ha scritto:
> "Mario Ferrari" <mario.ferrari@edis.it> writes:
>
> > "Guido Truffelli" <guy@aga.it> ha scritto:
> > > Ciao a tutti,
> > > Colgo invece l'occasione per sollevare (o meglio risollevare) la questione
> > > più significativa dei cubetti fuoriusciti.
> > > Una volta che il robot trova un cubetto, mentre lo porta nel proprio
> > > territorio potrebbe urtare gli altri cubi e buttarli completamente fuori
> > dal
> > > bordo. Mario ha accennato al problema, ma non ricordo se si sia stabilito
> > il
> > > da farsi.
> > > Le proposte più accettabili credo siano:
> > > a) Riposizionare il cubo sul bordo (al centro del medesimo?) nel punto
> > > ragionevolmente più vicino a quello di uscita.
> > > b) Rimetterlo nel territorio più vicino (al centro o vicino al bordo
> > > grigio?) nel punto più vicino
> > > c) Rimetterlo sul confine tra i due territori, quasi come a Backgammon :-)
> >
> > Io voto la b, per queste ragioni:
> > - metterlo nella zona di bordo (proposta a) può rendere difficile o
> > impossibile al robot avversario trovarlo per rubarlo.
> > - rimetterlo sul confine (proposta c) mi sembra ingiusto nei confronti del
> > concorrente che si è faticosamente portato il robot a casa.
>
> Sulla proposta `a' sono d'accordo con Mario. La `c' fa diventare
> controproducente il rubare un cubetto, e quindi è contraria allo spirito
> del gioco. Le soluzioni più ragionevoli mi sembrano quindi la `b', la `d'
> e la `e'. Le ultime due hanno il vantaggio di non richiedere interventi
> manuali dei giudici.
>
> d) Lasciare il cubo fuori e assegnare 3 punti in caso di vittoria (modifica
> del punto 8 del regolamento) in modo da scoraggiare strategie che cercano
> un pareggio troppo facile.
>
> e) Lasciare il cubo fuori e in caso di pareggio 0-0 assegnare 1 punto
> (modifica del punto 8 del regolamento) al
> robot_che_ha_buttato_fuori_meno_cubetti o al
> robot_che_ha_più_cubetti_dal_suo_lato_anche_se_fuori_dal_bordo.
Questa "e" mi piace perchè non richiede l'intervento dei giudici, però
potrebbe indurre i concorrenti ad adottare la strategia di buttare di
proposito i cubetti fuori dal proprio lato, per evitare che l'avversario
possa rubarli.
Per quello che ho visto finora, se i cubetti non vengono rimessi in campo
l'incontro resterà in breve senza cubetti :-)
Ciao
Mario
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Message has 2 Replies: | | Re: Rubacubetto ... un'altra questione
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| (...) Beh facciamo così .... quando i cubetti finiscono, alla pressione di un apposito tasto sul LegoTelecomando, i due concorrenti iniziano a giocare a Sumo 8-)))))))) CiaoCiaoSergio (24 years ago, 9-May-01, to lugnet.loc.it)
| | | Re: Rubacubetto ... un'altra questione
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| (...) Vero, per cui butterei a mare anche la `e'. Riusciamo a inventare un modo per non rendere conveniente buttare i cubetti fuori dal bordo senza però richiedere interventi manuali? Mi è venuta in mente adesso un'alternativa: i giudici giudicano (...) (24 years ago, 9-May-01, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
| | Re: Rubacubetto ... un'altra questione
|
| (...) Sulla proposta `a' sono d'accordo con Mario. La `c' fa diventare controproducente il rubare un cubetto, e quindi è contraria allo spirito del gioco. Le soluzioni più ragionevoli mi sembrano quindi la `b', la `d' e la `e'. Le ultime due hanno (...) (24 years ago, 8-May-01, to lugnet.loc.it)
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