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Subject: 
Re: Dadi.com 2003: legorobotici, fatevi avanti!
Newsgroups: 
lugnet.loc.it
Date: 
Fri, 24 Oct 2003 07:10:35 GMT
Viewed: 
1820 times
  
On Thu, 23 Oct 2003 16:21:16 GMT, Guido Truffelli wrote:

Ciao Stefano,

Quale gara?
- cubeachvolley
Per quanto mi riguarda e' troppo impegnativa per essere preparata nel poco
tempo rimasto.

Concordo.

- a brick too far
A questa participerei volentieri, perche' forse ho trovato il un modo non
troppo difficile di affrontare il problema.

Anche a me questa piacerebbe molto, ma temo che sia troppo difficile per
avere un numero significativo di concorrenti. Vorrei evitare di trovarci là
con quattro robot in tutto come l'anno scorso.

- rubacubetto
Non serve rivincita :-))))))))))))))))

Invece, rivincita a parte (!), questa potrebbe essere proprio la sfida
giusta: facile, veloce e spettacolare. Proporrei però qualche modifica al
regolamento, così come era stato discusso tempo fa
(http://news.lugnet.com/loc/it/?n=12053). Tanto per partire ripropongo le
modifiche proposte da Stefano, con qualche aggiunta:

(a) il campo e' fisicamente delimitato da sponde. eventuali cubetti finiti
sui bordi verranno allontanati dall'arbitro.
(b) i cubi hanno un posizionamento iniziale casuale
(c) dimensioni massime del robot: 20x20 stud
(d) due tempi da tre minuti ciascuno
(e) dotazione libera e illimitata, purchè si tratti di parti originali
Lego.
(f) e' ammesso il lancio dei cubetti o devono essere accompagnati? è
ammesso raccoglierne più di uno?

La maggior parte delle modifiche al regolamento è finalizzata a rendere la
sfida allo stesso tempo più abbordabile e più spettacolare.

Il punto (a) rende il riconoscimento del campo più facile ed evita le
numerose uscite di pedana (con conseguente penalizzazione) che rallentano
il gioco e rendono necessario l'intervento dell'arbitro.

Il punto (b)... beh quello che si può fare con i cubi sulla linea iniziale
lo abbiamo già visto :-)

Il punto (c) potrebbe essere ridiscusso, magari aumentando un po' la
dimensione. Già 24 studs aiutano un bel po'.

Punto (e)... credo che la maggior parte dei probabili partecipanti abbia
più di un ris, o può facilmente consorziarsi con chi ne ha più di uno.
Credo comunque che da un punto di vista pratico la dotazione RIS standard +
un motore permetta già di fare un robot molto competitivo.

Il punto (f) è il più importante, dato che può cambiare - di molto - la
natura della sfida. Se vogliamo consentire l'accumulo di più cubetti, deve
esserci un limite di numero, altrimenti è ovvio che ogni robot li
depositerà solo alla fine, rendendo la sfida un raccogli-cubetto piuttosto
che un ruba-cubetto. L'ipotesi del lancio invece a me piace.

Ciao
Mario



Message has 2 Replies:
  Re: Dadi.com 2003: legorobotici, fatevi avanti!
 
Ciao Mario e Stefano, (...) Va bene! :-) (...) ok (...) Io non ho visto nulla :-) (...) Tanto per aumentare la probabilita' di trovare i cubi. (...) + (...) Qui intendevi fisicamente un RIS+1motore oppure RCX + motri e sensori del RIS + pezzi a (...) (21 years ago, 24-Oct-03, to lugnet.loc.it)
  Re: Dadi.com 2003: legorobotici, fatevi avanti!
 
(...) [... ]>>> - rubacubetto (...) [...] Le modifiche (a)-(d) mi stanno bene. Chi costruisce le sponde? (...) Condivido. E, se ci si accontenta di fare un robot "spazzino", due motori potrebbero essere sufficienti. (...) E se ha successo, potremmo (...) (21 years ago, 24-Oct-03, to lugnet.loc.it)

Message is in Reply To:
  Re: Dadi.com 2003: legorobotici, fatevi avanti!
 
Ciao Stefano, (...) Per quanto mi riguarda e' troppo impegnativa per essere preparata nel poco tempo rimasto. (...) A questa participerei volentieri, perche' forse ho trovato il un modo non troppo difficile di affrontare il problema. (...) Non serve (...) (21 years ago, 23-Oct-03, to lugnet.loc.it)

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