Subject:
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Re: CUBeach Volley: regolamento definitivo
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Tue, 11 Dec 2001 08:50:55 GMT
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Viewed:
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343 times
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"Federico LOMONACO" <federico.lomonaco@icteam.it> ha scritto:
> Ciao,
>
> premetto che non sarei mai in grado di costruire un "accumulatore" di
> cubetti affidabile, e che ovviamente questo è il motivo per cui scrivo :-)
>
> La cosa che penso preoccupi Stefano (e anche me) è che un robot del genere
> renderà virtualmente inutile qualsiasi altra tattica. Almeno potenzialmente,
> perchè potrebbe raccogliere i suoi 8 cubi e lanciarli alla fine senza dare
> la possibilità di replica all'avversario che, nel migliore dei casi,
> potrebbe pareggiare.
>
> Poi se qualcuno è in grado di farlo è anche giusto che vinca, ma quello che
> "stona" è che in questo caso il robot non starebbe partecipando ad un match,
> ma si "limiterebbe" ad eseguire un compito (notare le virgolette...) a
> partire dalla configurazione iniziale del suo campo, senza preoccuparsi di
> quello che fa l'avversario. E se fosse abbastanza costante ed affidabile,
> sarebbe molto frustrante per chi corre in giro sudando per il campo :-)
> In questo senso sarebbe meno "intelligente", ma penso che se ci imbarcassimo
> in discorsi di questo tipo sfonderemmo in breve il muro dei 10000...
Non credo che in questo caso si tratti di misurare l'"intelligenza" delle
due diverse configurazioni. Io credo che la strategia di accumulare cubetti
si migliore di quella di lanciarne uno alla volta, ma:
a) potrei sbagliarmi
b) se è migliore, è solo *leggermente* migliore
Infatti comporta alcuni rischi. Provo a elencarli:
- Il robot è necessariamente più complesso. MOLTO più complesso dal punto di
vista meccanico, e in parte anche dal punto di vista software. Questo
implica maggiori possibilità di inceppamenti, errori, malfunzionamenti ecc.
- Se per qualsiasi ragione il robot non arriva alla rete in tempo per
sparare i suoi cubetti, certamente perde la partita.
- Mentre va in giro a raccogliere e accumulare cubetti, possono esserne già
piovuti tanti sul suo campo. Mentre lancia quelli che ha in magazzino,
possono pioverne altri. Quindi, se è vero che la prima spazzolatura è
probabilmente più efficace, la eventuale seconda sta un po' stretta nei 90
secondi. E un robot con accumulatore è certamente più lento a lanciare di
uno senza. Il software deve tenere conto di tutto questo, e monitorare il
tempo che passa per attuare diverse strategie in funzione del numero di
cubetti immagazzinati e del tempo residuo.
- Se si riesce a fare un robot che lancia i cubetti sul posto, senza
avvicinarsi alla rete, risulterà certamente più efficiente di un robot con
accumulo (credo comunque che sia molto, molto difficile da costruire).
> Solo la mia opinione fortemente interessata :-)
Tutte le opinioni qui sono fortemente interessate :-)))
Però credo davvero che l'accumulo non dia un vantaggio così grande. Se
saremo smentiti dai fatti, alla sfida successiva cambieremo il regolamento.
Ciao
Mario
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Message has 1 Reply: | | Re: CUBeach Volley: regolamento definitivo
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| (...) Ci sarebbe da chiedersi pero` perche' tanti cercano di implementare l'accumulo cosi` insistentemente :-). Probabilmente (non ho provato ad analizzarla dettagliatamente con la teoria dei giochi :-) un accumulo ben fatto e` LA strategia (...) (23 years ago, 11-Dec-01, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
| | Re: CUBeach Volley: regolamento definitivo
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| Ciao, premetto che non sarei mai in grado di costruire un "accumulatore" di cubetti affidabile, e che ovviamente questo è il motivo per cui scrivo :-) La cosa che penso preoccupi Stefano (e anche me) è che un robot del genere renderà virtualmente (...) (23 years ago, 10-Dec-01, to lugnet.loc.it)
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