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Subject: 
Re: CUBeach Volley: regolamento definitivo
Newsgroups: 
lugnet.loc.it
Date: 
Mon, 10 Dec 2001 15:29:11 GMT
Viewed: 
333 times
  
Ciao Stefano,

Mi pare che in questo modo si penalizzi la spettacolarita' della prova.
Sono sostanzialmente d'accordo con Mario e Sergio.  Solo DOPO aver provato a
fare
un cassone per accumulare i cubi si può dire che questa sia una cosa banale!

Un robot dotato di un cassone con apposito dosatore e' virtualmente in • grado
di pareggiare ogni match.
Oltre ai 3 punti elencati da Sergio, aggiungerei anche un altro punto
chiave:
4) Per essere certo di pareggiare devi anche avere la certezza di aver
raccolto e spedito almeno 8 cubi.
A differenza del Rubacubetto i cubi, che inavvertitamente finiscono contro
alla rete, sono più difficili da raccogliere rispetto agli altri. Quindi già
diventa difficile raggiungere la "quota" di sicurezza. Inoltre il modo per
gestire 8 cubi (o più!) larghi 4 stud allineati in un robot largo 32 non è
per nulla scontato (tranne che per Sergio e Mario :-))

Al contrario, robot piu' intelligenti, che catapultino i cubetti non • appena
trovati, dal luogo stesso del ritrovo, difficilmente sarebbero in grado di
vincere.
Secondo me non sarebbero affatto più intelligenti, solo molto più semplici e
con un programma privo si strategia.
Avrebbero un approccio brute-force (tipico di rubacubetto):
1) cerca un cubo; 2) raccoglilo 3) sparalo di là; 4) ricomincia
Uno spazzino deve invece:
1) cercare TOT cubi; 2) raccoglierli; 3) Stivarli ordinatamente; 4)
scegliere il momento "buono" per disfarsene. 5) ricomincia (forse)
Inoltre, gestendo più cubi, l'inceppamento è sempre in agguato. Credo che la
regola dell' "UNO ALLA VOLTA", applicata alla lettera compensi a sufficienza
la "semplice" strategia dello spazzino.  Ad esempio uno scivolo contenente i
cubi in fila indiana ed inclinato verso il campo nemico sarebbe "molto
probabilmente" illegale: infatti la parte alta del secondo cubo,
comincerebbe la sua traversata prima del completo passaggio della parte
bassa del primo cubo.
Se il cassone fosse ribaltabile a piacere, sarei d'accordo con te nel dire
che ciò non sarebbe molto avvincente.

Da una parte non si limita la dotazione hw, dall'altra si permette una • furba
semplicità funzionale.
Non è per niente semplice e forse la spettacolarità può essere anche data
dall'eventuale meccanismo di accumulo, non solo da quello di lancio.  Tieni
presente che non stiamo trattanto sferette, bensì spigolosissimi cubi, con
tendenza ad incepparsi vicendevolmente.
Non è semplice raccogliere cubi orientati casualmente e poi "dosarli"
ordinatamente alla fine.
Mentre è più semplice racccogliere e gestire sferette orientate casualmente
:-),
la cui forma si presta a naturalmente a salire e scendere eventuali piani
inclinati utilizzati in un robot "harvester", spazzino o mietitrebbia che
dir si voglia.

Qualcuno me lo spiega, questo apparente paradosso?
Noi ci abbiamo provato :-)

Ciao, Guido



Message has 1 Reply:
  Re: CUBeach Volley: regolamento definitivo
 
Ciao, premetto che non sarei mai in grado di costruire un "accumulatore" di cubetti affidabile, e che ovviamente questo è il motivo per cui scrivo :-) La cosa che penso preoccupi Stefano (e anche me) è che un robot del genere renderà virtualmente (...) (23 years ago, 10-Dec-01, to lugnet.loc.it)

Message is in Reply To:
  Re: CUBeach Volley: regolamento definitivo
 
(...) [...] (...) Salve a tutti. Scusate per i lunghi periodi di assenza. Cerco di leggere il NG con una certa frequenza, ma non sempre riesco a rispondere. Il regolamento mi sta bene, a parte un punto: il permesso di accumulare i cubi. Mi pare che (...) (23 years ago, 10-Dec-01, to lugnet.loc.it)

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