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Subject: 
Re: algorithimo 2 a missão
Newsgroups: 
lugnet.loc.pt
Date: 
Fri, 15 Aug 2003 07:41:51 GMT
Viewed: 
1775 times
  
Luiz Antonio wrote:
Finalmente estou cadastrado no grupo...então posso mandar um email
decente...

Vamos ao meu problema...

Esotu montando um robo com sistema aleatorio de pesquisa ( aleatorio pq o
outro que montei era usando um sistema mais preciso) porem eu não consigo
fazer ele "ver" corretamente o boneco, o lugar é mal iluminnado, pessima
distribuição de luminosidade...o que prejudica muito, porem queria fazer
alguma coisa mais precisa, eu sou um "novato" em comparação a muito daqui,
já pesguisei muito mas estou precisando mesmo do pessoal que está no
dia-a-dia para me ajudar,
até o dia 12/13 do mes que vem tenho que estar com ele prontinho para uma
competição que vai ter em BAURU/São PAULO, entre algumas melhores faculdade
da america latina :-) A minha faculdade esta indo com 2 robos e eu comprei o
meu proprio lego e vou junto liderando uma equipe.

Bem...na verdade esto até o pescoço com problemas...acho que vai ser
interessante eu discutir um pouco com vc´s sobre os robos... :-)

O primeiro chamado de Little Master é totalmente preciso ( bem...maiso ou
menos) que faz um sitema de busca utilizando um estrategia para isto, não
foi facil achar um calculo para fazer o robo andar 1M 2M precisos, mas foi
feito, sem falar que ele girar em quantos graus vc quiser, porem o lego não
é exatamente algo preciso em contas e por vezes ele arredondava valores,
então está parte não ficou 100% perfeita, ficamos 2 meses só desenvolvendo
um algorithimo para isto, realmente é complicado, mas o nosso professor
orientador é meio cabeça dura e queria daquele jeito...ai tivemos que
fazer....este eu não acho que vá ter muita sorte no compeonato...

O Segundo chamado de "o garanhão" é parcialmente aleatorio, ele é bem grande
e o boneco passa por dentro dele e ao detectar com o sensor de luz ele fecha
uma porta deixando o boneco preso la dentro ai ele "arrasta" o boneco para
fora da arena, o sistema de procura dele é em forma de aspiral e o saida ele
acha "tatiando" a parede, ou com um sensor de luz colocado na lateral

O terceiro que é o meu, chama-se taurus, ele possui todos os equipamentos
basicos de um robo lego, sensor de toque na frente, snesor de luz na frente
para "ver" o boneco e um sensor de luz na parte de baixo para detectar a
linha branca de saida/entrada do robo da arena, e é nele que estou com
problemas para ele ver o boneco como eu já tinha dito antes...

Explica rapidamente a competição, ele se basea numa arena ( um quadrado) de
paredes cinzas e alguns bonecos ( amigos e não amigos) 2 robos de cada time
entram junto e tentan resgatar o maximo numero de amigos da arena em 2
tempos de 8 minutos, ganha quem conseguir tirar mais da arena logicamente, o
robo pode ter no maximo 3 motores e 6 sensores ( sendo 2 por porta),
logicamente ele só pode ser feito com peças lego e tem tambem algumas
medidas maxima de altura e largura que eu não lembro bem...

A miha faculdade é a primeira vez que vai participar neste tipo de evento
que no Brasil o que já é algo dificil neste nivel aqui, principlamente pq
peças lego são dificeis de se encontrar ( não temos por exemplo blocks
separados para comprar).
Sendo assim para mim tudo é novo programação/nagegação e principalmente
truques...

E é neste ponto que eu venho pedir AJUDA em vc´s, sobre truques e coisas que
dão e não dão certo em competições deste tipo, como fazer o robo "ver"
melhor etc..etc..etc


Qualquer ajuda é util


Muito obrigado


Luiz

antes de mais bem vindo!!!!

depois, estás a continuar num  thread com outro tema, deverias criar
outro com este tema. em vez de fazeres reply a uma mensagem, fazes new
(cato superior direito) em news.lugnet.com/loc/br ou
news.lugnet.com/loc/pt, como quiseres. isto claro se tiveres a usar pela
web...
mas não te preocupes muito.

para o teu problema precisava de mais alguns dados. as cores dos bonecos
(são minifigs?) das duas equipas e a cor do chão.

lbaixinho



Message has 1 Reply:
  Re: algorithimo 2 a missão
 
Primeiramente peço desculpas pelo meu erro da mensagem :-( Primeiramente: As cores dos bonecos são dadas na competição, creio que ela será divulgada pelo menos um dia antes da competição provavelmente no Warmap que vai ter dia antes, os bonecos são (...) (21 years ago, 15-Aug-03, to lugnet.loc.pt)

Message is in Reply To:
  algorithimo 2 a missão
 
Finalmente estou cadastrado no grupo...então posso mandar um email decente... Vamos ao meu problema... Esotu montando um robo com sistema aleatorio de pesquisa ( aleatorio pq o outro que montei era usando um sistema mais preciso) porem eu não (...) (21 years ago, 15-Aug-03, to lugnet.loc.pt)

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