Subject:
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Re: Rubacubetto: la pedana
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Sat, 31 Mar 2001 16:43:52 GMT
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Viewed:
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307 times
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"Mario Ferrari" <mario.ferrari@edis.it> writes:
> Non è scritto da nessuna parte che il robot debba essere quadrato, possiamo
> anche ipotizzare una forma rettangolare, per esempio 16 di fronte e 20 di
> lunghezza.
Attenzione che il fronte influenza sia la probabilità di collisione tra
robot che quella tra robot e cubetti, mentre la lunghezza influenza solo la
prima. Stringendo il robot si fa quindi diminuire il rapporto tra
collisioni `buone' e collisioni `cattive'.
> credo che ogni giocatore debba fare la propria scelta tra controllo/velocità.
Come ho (male :-) spiegato, anch'io.
bye
Bernardo
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Message is in Reply To:
| | Re: Rubacubetto: la pedana
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| (...) Non è scritto da nessuna parte che il robot debba essere quadrato, possiamo anche ipotizzare una forma rettangolare, per esempio 16 di fronte e 20 di lunghezza. (...) O un sensore di rotazione per accorgersi che il robot è bloccato. (...) (...) (24 years ago, 31-Mar-01, to lugnet.loc.it)
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