| | algorithimo Luiz Antonio
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| | Exite algum algorithimo bom para fazer um robo pegar um boneco colorido, pois ele nunca pega o boneco, ou ele simplesmente não vé ele, ou pega cedo demais... Luiz (21 years ago, 15-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | algorithimo 2 a missão Luiz Antonio
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| | | | Finalmente estou cadastrado no grupo...então posso mandar um email decente... Vamos ao meu problema... Esotu montando um robo com sistema aleatorio de pesquisa ( aleatorio pq o outro que montei era usando um sistema mais preciso) porem eu não (...) (21 years ago, 15-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Luis Baixinho
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| | | | | (...) antes de mais bem vindo!!!! depois, estás a continuar num thread com outro tema, deverias criar outro com este tema. em vez de fazeres reply a uma mensagem, fazes new (cato superior direito) em news.lugnet.com/loc/br ou news.lugnet.com/loc/pt, (...) (21 years ago, 15-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Luiz Antonio
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| | | | | | Primeiramente peço desculpas pelo meu erro da mensagem :-( Primeiramente: As cores dos bonecos são dadas na competição, creio que ela será divulgada pelo menos um dia antes da competição provavelmente no Warmap que vai ter dia antes, os bonecos são (...) (21 years ago, 15-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Luis Baixinho
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| | | | | | | (...) não te preocupes! (...) hummm, lembra-te uma coisa, o valor da cor varia conforme a luz do local, e se for a luz do sol tb varia conforme a hora! sabes como vai ser as condições luminosas do local da competição? é q se não souberes o caso (...) (21 years ago, 16-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Luiz Antonio
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| | | | | | | | Sobre a luminosidade Primeiramente falou-se em 1000 lux, porem agora se sabe que a luminosidade vai ser a ambiente ( não 1000 lux, apenas a luminsidade de um sala comum), se vai estar bem ou mal ilumindado eu não faço a minima idea, só saberei (...) (21 years ago, 16-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Luis Baixinho
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| | | | | | realmente tinha-me esquecido de qq coisa. não podes postar fotos no lugnet. normalmente o pessoal coloca as fotos no www.brickshelf.com (só aceita fotos relacionadas com lego) e depois pomos aqui um atalho ou um link. isto no principio é um pouco (...) (21 years ago, 16-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Luiz Antonio
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| | | | | | Recebi uma ideia interessando de laurentino martins, só estou quebrando a cabeça em como criar um programa para a ideia dele.. :-) Mas do pessoas daqui do grupo, quem já entraou em compeonatodos dete tipo da lego...? Como foi ? O que acharam ? Deu (...) (21 years ago, 18-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Luis Baixinho
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| | | | | | (...) conta, q o pessoal pode dar uma ajuda. o laurentino + o marco correia são, tz, o pessoal q passou por aqui com mais conhecimentos nessa area. o meu interesse é relativo... (...) nunca participei com robots lego, só virtuais (ciber-rato). o (...) (21 years ago, 18-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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| | | | | | Re: algorithimo 2 a missão Pedro Silva
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| | | | Olá! (...) Bem, para a rotação ser mais precisa, posso sugerir que uses uma caixa redutora ligada ao sensor de rotação; assim, cada volta do motor irá corresponder a uma menor rotação do robot, e o sensor ligado ao motor irá produzir resultados mais (...) (21 years ago, 15-Aug-03, to lugnet.loc.pt)
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