Subject:
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Re: Ldraw, MLCad, L3Lab, PovRay...
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Tue, 12 Sep 2000 19:51:32 GMT
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Viewed:
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420 times
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Alessandro Fagioli <alessandro.fagioli@tin.it> wrote in message
G0Gw28.F4p@lugnet.com...
> Ho testato oggi per la prima volta Ldraw... trovo che sia stupendo anche in
> considerazione del fatto che non si tratta di un prodotto commerciale.
>
> Visto che non ho i pezzi per realizzare materialmente diversi modelli
> proverò a cimentarmicivisicivici...
>
> Intanto per prenderci la mano e sperando di fare onore a Gianluca ho
> realizzato questo: http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?i=14189
>
> Ho incontrato alcune difficoltà con PovRay (non ho esperienza nell'uso di
> software di Raytracing).
>
> Qualcuno di voi smanetta con 'ste cose?
Eccomi, che vuoi sapere?
Devo dire che come primo risultato non è affatto male, devi solo
impratichirti con l'antialiasing (antiscalettatura) per evitare che le line
oblique risultino spezzate: quando lanci il rendering da POVray, scegli le
risoluzioni con accanto "AA 0.3", non quelle "no AA", ci impiegherà più
tempo, ma il risultato merita ;-)
--
LEg GOdt
Domenico
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Message has 1 Reply: | | Re: Ldraw, MLCad, L3Lab, PovRay...
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| Hai colpito nel segno! Ho cercato più volte nei menu i parametri per la gestione dell'antialiasing, ma proprio non avevo capito come fare. L'ho testato e sono decisamente soddisfatto (Gianluca... dovresti vedere che spettacolo!) Hai idea se è (...) (24 years ago, 13-Sep-00, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
| | Ldraw, MLCad, L3Lab, PovRay...
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| Ho testato oggi per la prima volta Ldraw... trovo che sia stupendo anche in considerazione del fatto che non si tratta di un prodotto commerciale. Visto che non ho i pezzi per realizzare materialmente diversi modelli proverò a (...) (24 years ago, 6-Sep-00, to lugnet.loc.it)
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