Subject:
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Re: Ldraw, MLCad, L3Lab, PovRay...
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Thu, 14 Sep 2000 23:56:05 GMT
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Viewed:
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Axeman <arrarraamici@tin.it> wrote in message 39C14340.FAF12ADB@tin.it...
> > 3ds rimane un mito, pensa alla facilità di impostare le camere e realizzare
> > i materiali. Io lo uso principalmente per modelli architettonici importati
> > da AutoCAD, all'inizio 3ds è stata quasi una scelta obbligata, col tempo ho
> > imparato ad apprezzarlo realmente.
>
> Uhmm ... ***forse*** ... e dico ***forse*** per i materiali ti posso dare
> ragione: i controlli di LW sui materiali sono abbastanza ostici, specialmente
> con le textures dinamiche, ma per quanto riguarda l'impostazione delle scene, e
> soprattutto la modellazione, 3ds e' uno dei sistemi piu' assurdamente complicati
> che io abbia mai provato ...
>
> E ho verificato di persona questo problema con un amico .... ottimo disegnatori
> e grafico (completamente a digiuno di software e modellazione 3D) ... messo
> davanti a 3dstudio ha perso un mese per combinare niente, mentre in 10 minuti
> con LW ha fatto la sua prima scena in movimento ...
non per offendere l'amico tuo ma muovere una camera non è molto complicato
con 3ds, comunque devo provare LW
> Diciamo che non consiglierei 3ds al mio peggior nemico, se questi e' un
> principiante del rendering ... 8-)))
'sagggerato
> > 3Dstudio
> > > > (programma top in fatto di rendering) lo fa per ovviare a questo
> > > Toglimi una curiosita' .... cos'ha 3ds in piu' rispetto a Lightwave (o a
> > > SoftImage) per definirlo "top" marchio a parte ??? :-)
> > oops, forse con "top" sono stato un po' avventato, comunque è senza dubbio
> > un prodotto di fascia alta in quanto a prestazioni. Non mi è mai capitato di
>
> Si, decisamente .... e' un prodotto di fascia alta secondo me rovinato da un
> approccio con l'utente decisamente ostico ...
> Certo, se uno e' abituato ad Autocad, qualunque cosa va meglio .... 8-))))
no, AutoCAD no, quello non me lo puoi smontare :-)))
> > usare Lightwave, tu sei pratico? Ne ho sentito parlare bene.
>
> Io mi ci trovo benissimo ... ha un motore di rendering decisamente valido, anche
> se non all'altezza di altri raytracers (anche perche' non e' un raytracer puro
> ... speravo anche che nell'ultima versione avessero implementato radiosity, ma
> pazienza) ... ma soprattutto ha un modellatore veramente intuitivo, una stupenda
> interfaccia utente, una gestione semplice della cinematica inversa e un sacco di
> librerie di immagini, oggetti e plugins.
> Ha due grossi problemi: e' decisamente carente dal punto di vista
> dell'interazione fisica tra oggetti (non posso ad esempio prendere una palla,
> dire che e' di gomma, metterci sotto un piano di marmo e dirgli "adesso
> rimbalza!!!" come faccio con TrueSpace), ma soprattutto ha un particle system
> veramente penoso, per non dire inesistente (infatti e' un plugin esterno).
> D'altro canto il suo rendering engine gestisce i "vapori volumetrici" in maniera
> eccezionale ... nel senso che oggetti come nebbia, fumo, vapore, hanno la loro
> consistenza, e una luce o un'ombra proiettata dentro di essi si comportano in
> modo realistico lasciando la traccia dei "raggi" stile Blues Brothers 8-))))
> Se vuoi un particle system veramente da brivido, quello di SoftImage e' qualcosa
> di assolutamente fuori dal mondo !!!!
scusa, ma hai mai provato rhinoceros?? Come modellatore lo trovo eccezionale
> > Hai per caso una copia? ;-)
>
> Lightwave ce l'ho originale. TrueSpace era aggratis con "il Mio Computer" di
> luglio 2000.
> Se serve a farti abbandonare il lato oscuro della forza, te li presto per un po'
> ... 8-))
Grazie, sono ansioso di provarli ;-)
ancora esiste Truespace?? Ci ho "giocato" qualche annetto fa e lo trovai
abbastanza complicato, immagino sia migliorato.
--
LEg GOdt
Domenico
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Message has 1 Reply: | | Re: Ldraw, MLCad, L3Lab, PovRay...
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| (...) Si, muovere una camera con 3Ds non e' complicato .... il probmela e' che prima di aver composto una scena in cui muovere la telecamera devi aver imparato il manuale ... 8-)) Ora, magari uno che e' pagato per usarlo se lo studia volentieri, ma (...) (24 years ago, 16-Sep-00, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
| | Re: Ldraw, MLCad, L3Lab, PovRay...
|
| (...) Con gente che usa Lightwave, SoftImage o TrueSpace (E anche Real3D o Imagine, ma soprassediamo 8-)) ) (...) Uhmm ... ***forse*** ... e dico ***forse*** per i materiali ti posso dare ragione: i controlli di LW sui materiali sono abbastanza (...) (24 years ago, 14-Sep-00, to lugnet.loc.it)
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