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Subject: 
Re: Informazioni Legofest di Crema
Newsgroups: 
lugnet.org.it.itlug
Date: 
Mon, 7 Nov 2005 18:56:34 GMT
Viewed: 
809 times
  
In lugnet.org.it.itlug, Guido Truffelli wrote:

Raccogliere un numero N imprecisato di ruote medie del RIS (dove 2 < N < 8
verra' deciso il giorno stesso)

Deciso da chi e con che criteri? Poi due mi sembra pochino. Facciamo una cosa
del tipo "Il numero esatto di ruote verrà stabilito prima dell'inizio del torneo
da un giudice tramite il lancio di un dado a sei facce; il numero ottenuto verrà
incrementato di due." Così otteniamo un numero tra tre e otto.

Oppure possiamo inventarci un sistema in cui ogni concorrente dovrà percorrere
il percorso più volte, ogni volta con una ruota in più, in modo da rendere il
torneo più interessante senza complicare il robot.

Dobbiamo anche specificare che tutte le ruote saranno a contatto della linea, ma
la loro posizione può variare da una manche all'altra, e saranno sdaiate su un
lato a caso.

Anche la distanza tra una ruota e l'altra deve essere definita, nonché tra
l'inizio (o la fine) del percorso e la prima (o l'ultima) ruota; diciamo "minimo
15 cm".


Il campo di gioco:
Un piano di colore bianco Dash con una linea continua di colore nero scuro
larga circa 2,5 centimetri.

Nero scuro? Non sapevo esistesse il nero chiaro :-)


Io proporrei seriamente di utilizzare semplicemente il test-pad, che hanno
tutti per definizione :-).

Non va bene, non solo perché è troppo corto e poco interessante come ha fatto
notare Dino, ma anche perché è un circuito noto a priori. Sarebbe meglio (e più
intrigante) disegnare il percorso sul posto con del nastro isolante nero, prima
del torneo e dopo le prove libere :-) si saprà solo che la lunghezza è compresa
tra due e quattro metri, senza incroci.


Il robot:
Il robot, come al solito  puo' essere costruito esclusivamente utilizzando
pezzi LEGO originali o 100% compatibili.
Non vi sono limiti al tipo e alla quantità di pezzi Lego utilizzati, né al
numero di sensori, motori.
Si puo' utilizzare un solo RCX, programmato nel linguaggio che si
preferisce,
purche' ogni riga di codice termini con ; (punto e virgola).
Il robot deve rientrare nei limiti dimensionali di 48x48 bottoni fuori tutto
per tutta la durata della manche.
Non vi sono limiti di peso o di batterie.

Forse è meglio prendere questa sezione dai regolamenti precedenti, che definiva
tutto con maggiore precisione, non credo che Mario si offenda :-)

Credo sia meglio non permettere l'uso di materiale non Lego. Sono d'accordo sui
limiti dimensionali e di non limitare il peso o le batterie e il numero e tipo
di pezzi. Inoltre il robot non può lasciare in giro pezzi di nessuna natura.


Il punteggio di ogni manche e' dato dai secondi impiegati piu' una penalita'
di 10 secondi per ogni ruota tralasciata.
Una ruota e' considerata valida quando e trasportata a bordo del robot
ad un'altezza dal pavimento superiore allo spessore della ruota stessa.

Diciamo anche che il robot si deve fermare dopo la linea del traguardo, e sarà
quello il momento che decreterà la fine della manche e il conteggio delle ruote
valide.


Ciao!

Gabriele



Message has 1 Reply:
  Re: Informazioni Legofest di Crema
 
Ciao Biffuz, (...) Conoscendo bene i tipi (me compreso) e' pericolosissimo perdersi nel decidere il metodo di estrazione casuale di qualsiasi cosa! Ho quindi avvedutamente omesso questo dettaglio. Comincerebbero ad arrivare proposte del tipo: si (...) (19 years ago, 8-Nov-05, to lugnet.org.it.itlug)

Message is in Reply To:
  Re: Informazioni Legofest di Crema
 
Ciao a tutti, (...) Non ho molto tempo libero e forse non partecipero' di persona nemmeno quest'anno. Tuttavia la tentazione nel cimentarmi in una bozza di regolamento anti-furbi mi tenta troppo. Scopo del giuoco: Raccogliere un numero N imprecisato (...) (19 years ago, 7-Nov-05, to lugnet.org.it.itlug)

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