| | Re: pedana
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(...) Beh non sono del tutto daccordo con il tuo pensiero. Premetto che non ho mai scritto un programma per il RCX (a parte quattro menate di test con il software lego) ma dall'analisi che ho fatto del programma e le divisioni dei vari compiti e (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Questo e` sicuramente vero se riesci a sapere dove ti trovi, e in che direzione stai andando... Ciao! Stefano (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Calma ... non ho detto che è difficile il compito da eseguire, ho detto che l'eseguirlo correttamente è quasi esclusivamente un problema software ... è diverso 8-) (...) Eh già ... ma non lo puoi fare, in quanto non sei assolutamente in grado (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Guarda che esistono anche le matrici , e comunque esistono vari sistemi per sapere dove si e'. Si potrebbe usare un GPS ma non credo che sia regolare ;-) hehe Bye bye da Paolo (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) "C'hai grossa crisi !!! Ti chiedi i "come mai", i "come dove" nel mondo... Dove chi? Perché quando? Dov'è la risposta? Ti chiedi i "quasi quasi" e miagoli nel buio e vai a dentoni ... ma la risposta non la devi cercare fuori, la risposta è (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Non senza riferimenti assoluti, e mi spiace dirtelo, ma in questo caso non ce ne sono 8-))))) (...) Questo sarebbe un riferimento assoluto, infatti 8-)) Credo che chiunque, alla sua prima gara di sumo, convinto di queste idee esattamente come (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Beh, parlando cosi' mi fai venire in mente un'articolo che ho letto anni fa su MCcomputer (se la memoria non mi tradisce doveva essere un numero del 1992) che parlava di un esperimento eseguito al MIT sui problemi legati alla robotica (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Beh, secondo me' si, nel senso che ho : 1) il confine tra i due campi di gioco 2) il bordo grigio attorno ai due campi. per me questi due riferimenti sono piu' che sufficienti. Se vuoi ti dico in linea di massima come farei io ;-) Bye bye da (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Quasi? :-)) Già il dubbio si insinua ..... E comunque il territorio "conosciuto" non è poi così conosciuto. L'unica cosa che puoi sicuramente dedurre è la linea di confine tra i due campi. Le altre linee di confine sono tutte "multiple", (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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Ciao, (...) In effetti io mi riferivo alla teoria e siccome tra questa e la pratica esiste un oceano di differenze calcolando anche che in questo oceano navigano le leggi di Murphy ... ;-) Si quello che dici sui problemi meccanici e' piu' che (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Ebbeh ma scusa .... "in teoria" si fa in fretta .... 8-)))) (...) ... e poi mi farai sapere i risultati. 8-))) E non preoccuparti del materiale della pedana .... fai i test sulla peggior superficie possibile. Per verificare lo "slittamento" (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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Ciao, (...) Si, pero' di solito e' dalla teoria che si parte , o no ??? ;-) (...) Anche questa e' una buona base di partenza .... (...) Beh, ma a quel punto parte la subroutine per il contatto ..... (...) in lego, "pipe" compresi .. hehehe Bye bye (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: pedana
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(...) Dipende dai punti di vista .... c'è chi dice "prima la pratica, poi la grammatica" 8-)))) (...) cubetti (...) Si, ma in questo caso devi tener conto delle rotazioni che fai, se no perdi anche quel poco vantaggio che hai nel conoscere la tua (...) (24 years ago, 17-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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