| | Re: Rubacubetto: la pedana
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"Bernardo Dal Seno" <piu1759@cdc8g5.cdc.polimi.it> ha scritto: (...) Ok, hai ragione. Restiamo sui 20x20 bottoni. Io personalmente cercherò di farlo più corto per ridurre, come hai spiegato nell'altro messaggio, le collisioni "cattive" :-) Ciao (...) (24 years ago, 31-Mar-01, to lugnet.loc.it)
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| | OT: Iper-space Led
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Scusate la lunga divagazione OT, ma ho appena finito di leggere un articolo su ScientificAmerican (versione USA) a proposito di una nuova tecnologia battezzata pomposamente Iper-space Led. Tra la difficoltà dei termini tecnici inglesi e la (...) (24 years ago, 31-Mar-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: Rubacubetto: la pedana
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(...) Attenzione che il fronte influenza sia la probabilità di collisione tra robot che quella tra robot e cubetti, mentre la lunghezza influenza solo la prima. Stringendo il robot si fa quindi diminuire il rapporto tra collisioni `buone' e (...) (24 years ago, 31-Mar-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: Rubacubetto: la pedana
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(...) Scusate se insisto, ma perché date per scontato che valga la pena ridurre le collisione del 20%? bye Bernardo (24 years ago, 31-Mar-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: Rubacubetto: la pedana
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(...) Non è scritto da nessuna parte che il robot debba essere quadrato, possiamo anche ipotizzare una forma rettangolare, per esempio 16 di fronte e 20 di lunghezza. (...) O un sensore di rotazione per accorgersi che il robot è bloccato. (...) (...) (24 years ago, 31-Mar-01, to lugnet.loc.it)
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