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| | Re: Calcolare pi greco
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| (...) Ma puoi imitare il lancio del "punto" tramite una meccanica a due assi, che controlla la posizione di un sensore di luce, tu fai girare i motori per intervalli di tempo casuali (ogni asse avrà i suoi finecorsa, quando un asse arriva sul (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
| | | | Re: Calcolare pi greco
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| (...) Il problema a questo punto mi pare sia un altro. Supponendo di utilizzare un plate 1x1, che proprio un punto non è :-), come si fa a controllare se cade o no nel 1/4 di cerchio? Andrebbe fatta una scansione dell'intera superficie del (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
| | | | Re: R: R: Rotation sensor
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| (...) Girava già sotto windows o era sotto dos ?? (...) Il basic è basic, al di la di tutte le fregnacce che microsoft ci ha aggiunto (inutilmente) per renderlo simile ad un linguggio serio ... (...) Sicuramente non sono laureato, in quanto al (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
| | | | R: R: Rotation sensor
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| (...) Si, e lo continuo ad utilizzare con soddisfazione personale (...) e lo (...) PS/2 (...) tuo (...) protocollo (...) 8-) ). Per tua informazione, ho il VB5 in italiano, ma non ne capisco una ramazza di questo tipo di linguaggio. So delle (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
| | | | Re: Tesserini ItLUG
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| (...) fotografica per vedere come rendeva su un supporto lucido, però il risultato è un po' ... fastidioso ... troppo saturo di colori primari, tanto per capirci .... insomma ... a video mi piace di più il primo e stampato invece è migliore il (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
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