Subject:
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Re: Calcolare pi greco
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Sun, 4 Feb 2001 17:32:04 GMT
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> Ammappa ... te lo sei scelto facile il compito eh? 8-)
> Credo che se non "arrotondi" un po' le caratteristiche dell'esperimento
> sarà un po' complicato. Il classico metodo di Montecarlo (quello del
> conteggio dei punti che cadono all'interno del 1/4 di circonferenza), ad
Il problema a questo punto mi pare sia un altro. Supponendo di
utilizzare un plate 1x1, che proprio un punto non è :-), come si fa a
controllare se cade o no nel 1/4 di cerchio? Andrebbe fatta una
scansione dell'intera superficie del semicerchio o sbaglio? Invece
utilizzando il metodo del foglio con le righe, il controllo mi pare
più semplice. La difficoltà in questo caso è nel fatto che l'asse va
lasciata cadere perpendicolarmente al foglio mentre quando la si
recupera è parallela ad esso: è quindi necessario ruotarla prima di
lasciarla ricadere, e ciò non mi pare tanto semplice.
bye, Ivano
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Message has 1 Reply: | | Re: Calcolare pi greco
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| (...) Ma puoi imitare il lancio del "punto" tramite una meccanica a due assi, che controlla la posizione di un sensore di luce, tu fai girare i motori per intervalli di tempo casuali (ogni asse avrà i suoi finecorsa, quando un asse arriva sul (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
| | Re: Calcolare pi greco
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| (...) Ammappa ... te lo sei scelto facile il compito eh? 8-) Credo che se non "arrotondi" un po' le caratteristiche dell'esperimento sarà un po' complicato. Il classico metodo di Montecarlo (quello del conteggio dei punti che cadono all'interno del (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
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