Subject:
|
Re: Calcolare pi greco
|
Newsgroups:
|
lugnet.loc.it
|
Date:
|
Sun, 4 Feb 2001 11:47:08 GMT
|
Viewed:
|
356 times
|
| |
| |
> Avevo pensato ad un robot che lascia cadere il bastoncino. Poi
> passa da entrambi i lati di ogni riga per rilevare con il sensore
> ottico se c'è una "collisione" e infine recupera il bastoncino e
> ripete il tutto. Il problema è che con il solo RIS non credo di
> poterlo fare, anche perchè con la parte meccanica dei lego non vado
> proprio forte! Se qualcuno ci volesse provare...
> bye, Ivano
Ammappa ... te lo sei scelto facile il compito eh? 8-)
Credo che se non "arrotondi" un po' le caratteristiche dell'esperimento
sarà un po' complicato. Il classico metodo di Montecarlo (quello del
conteggio dei punti che cadono all'interno del 1/4 di circonferenza), ad
esempio, facendo una stima ad orecchio, potrebbe essere realizzabile con
la sola scatola base.
> p.s. qual'è il nome dei bastoncini con sezione a croce?
Assi 8-))
CiaoCiaoSergio
|
|
Message has 1 Reply: | | Re: Calcolare pi greco
|
| (...) Il problema a questo punto mi pare sia un altro. Supponendo di utilizzare un plate 1x1, che proprio un punto non è :-), come si fa a controllare se cade o no nel 1/4 di cerchio? Andrebbe fatta una scansione dell'intera superficie del (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
|
Message is in Reply To:
| | Calcolare pi greco
|
| Immaginate di avere un foglio di carta su cui sono tracciate delle righe nere a distanza d l'una dall'altra e un bastoncino lego (quelli con sezione a croce) di lunghezza l (l<d). Lasciamo cadere il bastoncino N volte sul foglio di carta. Sia P il (...) (24 years ago, 4-Feb-01, to lugnet.loc.it)
|
6 Messages in This Thread:
- Entire Thread on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
This Message and its Replies on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
|
|
|
|