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 Local / Italia / 6849
6848  |  6850
Subject: 
Re: Sfide
Newsgroups: 
lugnet.loc.it
Date: 
Mon, 22 Jan 2001 11:36:50 GMT
Viewed: 
400 times
  
Beh dipende anche da come si usano .... non vorremo mica stabilire regole
sull'"occupazione di banda dei messaggi IR" vero ?????? 8-))))
Anche perchè voglio vedere come fai a controllare !!! 8-)))
No, non volevo stabilire regole ufficiali, né tantomeno controllare. Pensavo
che un po' di buon senso bastasse :-)
Hehehe .... 8-))

Se siamo d'accordo che perché il gioco sia giocabile bisogna evitare che i
robot emettano messaggi in continuazione, mi aspetto (e sono certo) che
tutti si attengano al principio.
Si ma un robot subdolo si limiterà a ricevere i messaggi dagli altri e a
trasmettere immediatamente dopo per un breve periodo 8-))))

Comunque era solo un possibile suggerimento. I messaggi possono essere
assolutamente evitati, dato che ci sono altri modi di riconoscere un
componente della propria squadra, basati sul colore, sulla forma ecc.
Sulla FORMA ??? Questa mi mancava ..... John ti ha mandato anche uno Shape
Sensor che ti restituisce il numero dei lati dell'oggetto che sta davanti a
te ????? 8-))))

Anzi, il gioco potrebbe essere proprio questo, i robot quando si trovano
devono "dire" se l'altro è un avversario o un compagno di squadra, e
l'arbitro segna un punto per ogni riconoscimento corretto. Ad ogni team poi
il compito di trovare un modo per effettuare il riconoscimento.
Uhm .... preferisco il marble harvesting ... 8-)))))


CiaoCiaoSergio



Message has 1 Reply:
  Re: Sfide
 
"axeman" <arrarraamici@tin.it> ha scritto: (...) a (...) Basta molto ma mooolto meno. Le forme perimetrali di due concorrenti di una stessa squadra possono studiate ad hoc in modo che un particolare touch si chiude solo se la forma dell'altro (...) (24 years ago, 22-Jan-01, to lugnet.loc.it)

Message is in Reply To:
  Re: Sfide
 
"axeman" <arrarraamici@tin.it> ha scritto: (...) di (...) No, non volevo stabilire regole ufficiali, né tantomeno controllare. Pensavo che un po' di buon senso bastasse :-) Se siamo d'accordo che perché il gioco sia giocabile bisogna evitare che i (...) (24 years ago, 22-Jan-01, to lugnet.loc.it)

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