Subject:
|
Re: Sfide
|
Newsgroups:
|
lugnet.loc.it
|
Date:
|
Mon, 22 Jan 2001 11:36:50 GMT
|
Viewed:
|
460 times
|
| |
| |
> > Beh dipende anche da come si usano .... non vorremo mica stabilire regole
> > sull'"occupazione di banda dei messaggi IR" vero ?????? 8-))))
> > Anche perchè voglio vedere come fai a controllare !!! 8-)))
> No, non volevo stabilire regole ufficiali, né tantomeno controllare. Pensavo
> che un po' di buon senso bastasse :-)
Hehehe .... 8-))
> Se siamo d'accordo che perché il gioco sia giocabile bisogna evitare che i
> robot emettano messaggi in continuazione, mi aspetto (e sono certo) che
> tutti si attengano al principio.
Si ma un robot subdolo si limiterà a ricevere i messaggi dagli altri e a
trasmettere immediatamente dopo per un breve periodo 8-))))
> Comunque era solo un possibile suggerimento. I messaggi possono essere
> assolutamente evitati, dato che ci sono altri modi di riconoscere un
> componente della propria squadra, basati sul colore, sulla forma ecc.
Sulla FORMA ??? Questa mi mancava ..... John ti ha mandato anche uno Shape
Sensor che ti restituisce il numero dei lati dell'oggetto che sta davanti a
te ????? 8-))))
> Anzi, il gioco potrebbe essere proprio questo, i robot quando si trovano
> devono "dire" se l'altro è un avversario o un compagno di squadra, e
> l'arbitro segna un punto per ogni riconoscimento corretto. Ad ogni team poi
> il compito di trovare un modo per effettuare il riconoscimento.
Uhm .... preferisco il marble harvesting ... 8-)))))
CiaoCiaoSergio
|
|
Message has 1 Reply: | | Re: Sfide
|
| "axeman" <arrarraamici@tin.it> ha scritto: (...) a (...) Basta molto ma mooolto meno. Le forme perimetrali di due concorrenti di una stessa squadra possono studiate ad hoc in modo che un particolare touch si chiude solo se la forma dell'altro (...) (24 years ago, 22-Jan-01, to lugnet.loc.it)
|
Message is in Reply To:
| | Re: Sfide
|
| "axeman" <arrarraamici@tin.it> ha scritto: (...) di (...) No, non volevo stabilire regole ufficiali, né tantomeno controllare. Pensavo che un po' di buon senso bastasse :-) Se siamo d'accordo che perché il gioco sia giocabile bisogna evitare che i (...) (24 years ago, 22-Jan-01, to lugnet.loc.it)
|
19 Messages in This Thread:
- Entire Thread on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
This Message and its Replies on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
|
|
|
|