Subject:
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Re: Sfide
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Mon, 22 Jan 2001 08:10:04 GMT
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Viewed:
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375 times
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"Marco Beri" <marcob@equalis.it> ha scritto:
> On Sun, 21 Jan 2001 15:12:34 GMT, "Mario Ferrari"
> <mario.ferrari@edis.it> wrote:
> > Noi avevamo pensato che sarebbe simpatico fare una sfida a squadre di
> > due/tre concorrenti, qualcosa tipo calcio o hockey ecc. Il problema è
> > scegliere qualcosa che sia facile da realizzare e collaudare senza bisogno
> > di dispositivi specifici tipo la palla IR che hanno usato Marco e Giulio per
> > il calcio.
>
> Bella idea. Pero` gia` molti di noi fanno fatica a trovare il tempo
> per fare un robot da soli, credo che trovarsi in due o in tre sia
> ancora piu` difficile. Le uniche persone "robotiche" da me
> raggiungibili piu` o meno facilmente sono Bruno e Carlo.
Non è detto che ci si debba trovare di persona, perché come sai bene si
possono fare un sacco di cose insieme anche lavorando a distanza.
Ho pensato anche un esempio concreto, una variante del TAG:
- Ogni robot deve per forza portare sulla parte superiore una piastra (es
6x8) verticale o orizzontale collegata a un sensore. Quando la piastra è
toccata il robot si auto-disattiva ed è eliminato. Vince la squadra che
resta con l'ultimo robot in campo.
- I robot dovrebbero avere ben precisi limiti di ingombro.
- A ogni squadra viene assegnato un intervallo di messaggi IR di proprio
esclusivo dominio, per comunicare senza interferenze con gli avversari.
Questo dovrebbe servire a riconoscersi per evitare di eliminare un
componente della stessa squadra.
- Non occorrono attrezzature particolari: la pedana può essere la stessa di
sabato scorso.
- La dotazione RIS può bastare: il light per il bordo, un touch per il
meccanismo di eliminazione, un touch per il bumper. Con un po' di studio si
potrebbe recuperare un touch facendo in modo che il meccanismo di
eliminazione schiacci direttamente il pulsante rosso :-) Potrebbe servire un
terzo motore per il sistema che cerca di eliminare l'avversario.
Si tratta di una sfida più software che hardware, i concorrenti alla fine
sarebbero molto simili, anche dato l'obbligo di avere meccanismi di
eliminazione identici situati nella stessa posizione e alla stessa altezza.
Si possono pensare varianti ancora più semplici, per esempio senza
meccanismo di eliminazione e un punteggio stabilito dall'arbitro. Es. +1 per
ogni "touch" dell'avversario e "-1" per ogni "touch" a un compagno di
squadra.
Ciao
Mario
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Message has 1 Reply: | | Re: Sfide
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| (...) Non funziona in questo modo .... :-) Se tu hai due telecomandi di due apparecchi diversi, e li azioni contemporaneamente, con tutta probabilità non ne funziona nessuno. Questo perchè tutti usano la stessa portante (esattamente come gli RCX) e (...) (24 years ago, 22-Jan-01, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
| | Re: Sfide
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| (...) I neuroni di chi gioca con i Lego a 40 anni qualcosa in comune devono pur avere... (...) Gia`... (...) Ovviamente scavalcamento. Era una battuta vero? Come cavolo faresti a far saltare un rcx? Non mi stupirebbe che tu ci riuscissi pero`... (...) (24 years ago, 21-Jan-01, to lugnet.loc.it)
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