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 Organizations / Italia / ItLUG / 5236
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Subject: 
Re: CAD utili e inutili
Newsgroups: 
lugnet.org.it.itlug
Date: 
Mon, 29 Jan 2007 10:13:34 GMT
Viewed: 
2414 times
  
In lugnet.org.it.itlug, Luca Rusconi wrote:
In lugnet.org.it.itlug, Alfonso Martone <a.martone@retepnet.it> wrote:
Mi ponevo anch'io lo stesso problema, poiché il Lego Digital Designer
ha un set di pezzi un po' astruso (ma sono esattamente quelli
ordinabili nello shop on-line).

Sinceramente, la cosa la vedo realistica solo nel caso di modelli che
utilizzino pochi pezzi (dieci-venti tipi di brick diversi al
massimo), altrimenti non se ne esce più.

Pensa che io progetto le mie MOC tutte ed interamente con MLcad, poi (o durante)
compro quasi tutti i pezzi (mi aggiro anch'io su percentuali alte come Luca...)

uso lo stesso sistema anch'io ... beh, più che progettare MOC, oggi come oggi
progetto i pezzi virtuali che mi mancano per progettare i MOC, e visto che ne
mancano parecchi non trovo il tempo per progettare i MOC per i quali ho
progettato i parts ...  :-D

w.



Message is in Reply To:
  Re: CAD utili e inutili
 
(...) Pensa che io progetto le mie MOC tutte ed interamente con MLcad, poi (o durante) compro quasi tutti i pezzi (mi aggiro anch'io su percentuali alte come Luca...) e mi faccio i conticini estraendo il file dei pezzi utilizzati da MLcad e (...) (18 years ago, 29-Jan-07, to lugnet.org.it.itlug)

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