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 Organizations / Italia / ItLUG / 5236
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Subject: 
Re: CAD utili e inutili
Newsgroups: 
lugnet.org.it.itlug
Date: 
Mon, 29 Jan 2007 10:13:34 GMT
Viewed: 
6377 times
  
In lugnet.org.it.itlug, Luca Rusconi wrote:
> In lugnet.org.it.itlug, Alfonso Martone <a.martone@retepnet.it> wrote:
> > Mi ponevo anch'io lo stesso problema, poiché il Lego Digital Designer
> > ha un set di pezzi un po' astruso (ma sono esattamente quelli
> > ordinabili nello shop on-line).
> > 
> > Sinceramente, la cosa la vedo realistica solo nel caso di modelli che
> > utilizzino pochi pezzi (dieci-venti tipi di brick diversi al
> > massimo), altrimenti non se ne esce più.
> 
> Pensa che io progetto le mie MOC tutte ed interamente con MLcad, poi (o durante)
> compro quasi tutti i pezzi (mi aggiro anch'io su percentuali alte come Luca...)

uso lo stesso sistema anch'io ... beh, più che progettare MOC, oggi come oggi
progetto i pezzi virtuali che mi mancano per progettare i MOC, e visto che ne
mancano parecchi non trovo il tempo per progettare i MOC per i quali ho
progettato i parts ...  :-D

w.



Message is in Reply To:
  Re: CAD utili e inutili
 
(...) Pensa che io progetto le mie MOC tutte ed interamente con MLcad, poi (o durante) compro quasi tutti i pezzi (mi aggiro anch'io su percentuali alte come Luca...) e mi faccio i conticini estraendo il file dei pezzi utilizzati da MLcad e (...) (20 years ago, 29-Jan-07, to lugnet.org.it.itlug)

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