Subject:
|
Re: CAD utili e inutili
|
Newsgroups:
|
lugnet.org.it.itlug
|
Date:
|
Sun, 28 Jan 2007 23:11:30 GMT
|
Viewed:
|
2366 times
|
| |
| |
"Luca Giannitti" :
> Se hai talmente tanti pezzi che li hai suddivisi in decine di scatole
> diverse e
> anche per costruire una semplice panchina, devi smobilitare mezzo
> appartamento,
> allora avere un "limitatore" nel CAD è pressoché inutile, vista la marea
> di
> pezzi in tuo possesso.
Di pezzi non ne ho "esageratamente" tantissimi.. anche se spesso sono su
eBay
per vedere qualche lotto al volo, oltre che set già completi..
> Se, invece, i tuoi pezzi stanno in un paio di scatole, allora è più comodo
> e fai
> meno fatica a progettare con i pezzi reali.
non sono un paio..ma sono decine e decine di buste (li ho divisi x tipo) e
progettare
tirando fuori i pezzi ogni volta é un po' un casino :D fatta eccezione
ovviamente
x treni e binari, che sono ovviamente un'altra baraonda :D
> Se non hai pezzi, che senso ha limitare il CAD a quel quasi nulla che hai?
> La logica dovrebbe essere la base dell'informatica...
beh se uno ne ha pochi, il CAD potrebbe dirgli quanti gliene mancano x
completare
il progetto che ha fatto..
il "limitatore" nel cad servirebbe solo x evitare che se manca un pezzettino
ti sconvolga un progetto..anche se é vero che l'immaginazione vale piu' di
qualsiasi CAD o istruzione prefissata...
> Le idee migliori le ho avute lavorando con i pezzi reali, il CAD mi è
> stato di
> supporto per avere un'idea dell'effetto finale (su grossi progetti) e del
> numero
> approssimativo di pezzi necessari (che al 95% devo comprare perché non ne
> ho mai
> abbastanza! E le mie povere tasche sono sempre più vuote...).
la mia prima idea post-dark age (la stazione di servizio Octan) é venuta un
po'
seguendo le istruzioni del set (non ricordo il numero) e un po' basandomi
sui
pezzi che avevo all'inizio.. senza progettazione al CAD ovviamente.. ma ora
che ho un bel po' di pezzi, penso che progettare prima di realizzare sia
meglio
x non restare a bocca asciutta o quantomeno evitare di mettere "chiazze"
(brick
con colori diversi).. é bello l'arcobaleno, ma toglie un po' della magia :D
> Sarebbe piuttosto utile un'opzione che, collegata automaticamente a
> Bricklink,
> segnasse quali pezzi non esistono (ad esempio fino a qualche settimana fa
> era
> impossibile trovare in commercio plates 1x1 arancioni, ora invece qualche
> negozio li ha) e in quali negozi vi è il maggior numero di pezzi usati per
> un
> certo progetto. Poi, magari, se si inserisse pure il numero della carta di
> credito, si potrebbe implementare un sistema che addirittura acquista
> automaticamente i pezzi necessari... un qualcosa analogo (sebbene molto
> più
> complesso) a ciò che già avviene con LDD ed lo Shop@Home LEGO.
la possibilità di costruire via LDD e poi ordinare i pezzi..secondo me é
controproducente,
xké uno dovrebbe acquistare tutti i pezzi invece che quelli che gli mancano,
anche se
poi l'idea di base non é male (almeno x chi parte da zero, puo' costruire
quello che vuole)
- fatta eccezione per i prezzi un po' alti..
Ciauz
|
|
Message has 1 Reply: | | Re: CAD utili e inutili
|
| (...) Guarda che è un'utopia pensare di non restare mai a bocca asciutta! Per quanto possa progettare, mai aspetto di avere tutti i pezzi prima di iniziare a montare per molti motivi: -montando mi accorgo degli errori di progettazione -montando vedo (...) (18 years ago, 28-Jan-07, to lugnet.org.it.itlug)
|
Message is in Reply To:
| | Re: CAD utili e inutili
|
| (...) Se hai talmente tanti pezzi che li hai suddivisi in decine di scatole diverse e anche per costruire una semplice panchina, devi smobilitare mezzo appartamento, allora avere un "limitatore" nel CAD è pressoché inutile, vista la marea di pezzi (...) (18 years ago, 28-Jan-07, to lugnet.org.it.itlug)
|
10 Messages in This Thread:
- Entire Thread on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
This Message and its Replies on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
|
|
|
|