To LUGNET HomepageTo LUGNET News HomepageTo LUGNET Guide Homepage
 Help on Searching
 
Post new message to lugnet.org.it.itlugOpen lugnet.org.it.itlug in your NNTP NewsreaderTo LUGNET News Traffic PageSign In (Members)
 Organizations / Italia / ItLUG / 5226
5225  |  5227
Subject: 
Re: CAD utili e inutili
Newsgroups: 
lugnet.org.it.itlug
Date: 
Mon, 29 Jan 2007 06:43:19 GMT
Viewed: 
2403 times
  
Se hai talmente tanti pezzi che li hai suddivisi in decine di
scatole diverse e
anche per costruire una semplice panchina, devi smobilitare mezzo
appartamento,
allora avere un "limitatore" nel CAD è pressoché inutile, vista la
marea di
pezzi in tuo possesso.

(eh, che invidia: "smobilitare mezzo appartamento") :-)

Mi ponevo anch'io lo stesso problema, poiché il Lego Digital Designer
ha un set di pezzi un po' astruso (ma sono esattamente quelli
ordinabili nello shop on-line).


Avevo scritto una procedura (in Ruby) per recuperare da un file
salvato da LDD la lista dei pezzi (tipo, colore e quantità),
intendendo poi scriverne un'altra per cercare gli stessi pezzi su
Bricklink a prezzo più basso ma la procedura è terribile e i negozi
di Bricklink troppo vari (spese di spedizione, ordine minimo,
reperibilità dei pezzi "a singhiozzo", etc).

Confrontando il risultato del disegno fatto con LDD con l'inventario
dei propri pezzi (da inserire con pignoleria sul proprio computer) si
potrebbe sapere in ogni momento se il modello è costruibile senza
acquistare pezzi e quanti ne avanzerebbero per ogni tipo. Ma prima di
cominciare a disegnare è necessario creare il proprio inventario dei
pezzi presenti anche in LDD...

Sinceramente, la cosa la vedo realistica solo nel caso di modelli che
utilizzino pochi pezzi (dieci-venti tipi di brick diversi al
massimo), altrimenti non se ne esce più.


Poi, magari, se si inserisse pure il numero della carta di
credito, si potrebbe implementare un sistema che addirittura acquista
automaticamente i pezzi necessari...

Attento, tua moglie ha già caricato un nastro di proiettili nella
mitraglia e aspetta vederti passare davanti alla porta della cucina ;-)

Comunque l'idea dell'acquisto automatico pure non pare
brillantissima, poiché ci sono quelle maledette spese di spedizione
che incombono...


In ogni caso è buona l'idea del CAD "limitato", poiché se uno ha un
inventario preciso dei propri pezzi, il CAD potrebbe farti sapere in
ogni momento quanti te ne avanzano di un determinato tipo. Il CAD
"limitato" ti garantirebbe che ogni modello che disegni è
realizzabile senza fare acquisti (per la gioia di tua moglie) :-)

alf



Message has 2 Replies:
  Re: CAD utili e inutili
 
(...) Pensa che io progetto le mie MOC tutte ed interamente con MLcad, poi (o durante) compro quasi tutti i pezzi (mi aggiro anch'io su percentuali alte come Luca...) e mi faccio i conticini estraendo il file dei pezzi utilizzati da MLcad e (...) (18 years ago, 29-Jan-07, to lugnet.org.it.itlug)
  Re: CAD utili e inutili
 
(...) il tutto dovrebbe cambiare radicalmente nel arco del anno per via di una più stretta interoperabilita tra LDraw ed LDD. w. (18 years ago, 29-Jan-07, to lugnet.org.it.itlug)

Message is in Reply To:
  Re: CAD utili e inutili
 
(...) Se hai talmente tanti pezzi che li hai suddivisi in decine di scatole diverse e anche per costruire una semplice panchina, devi smobilitare mezzo appartamento, allora avere un "limitatore" nel CAD è pressoché inutile, vista la marea di pezzi (...) (18 years ago, 28-Jan-07, to lugnet.org.it.itlug)

10 Messages in This Thread:



Entire Thread on One Page:
Nested:  All | Brief | Compact | Dots
Linear:  All | Brief | Compact

This Message and its Replies on One Page:
Nested:  All | Brief | Compact | Dots
Linear:  All | Brief | Compact
    

Custom Search

©2005 LUGNET. All rights reserved. - hosted by steinbruch.info GbR