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 Organizations / Italia / ItLUG / 4897
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Subject: 
MLCAD: compenetrazione tra i pezzi
Newsgroups: 
lugnet.org.it.itlug
Date: 
Mon, 18 Dec 2006 12:21:31 GMT
Viewed: 
2071 times
  
Ciao a tutto il newsgroup!
Sono un neo arrivato, e come immagino tanti di voi (tutti?) ho trascorso
l'infanzia (e anche l'adolescenza) incastrando tra loro i carissimi mattoncini!
Poi col tempo ho accantonato questa passione che è rimasta però in stand-by, e
si è risvegliata da poco, da quando cioè mi sono affacciato al mondo Lego sul
web.
Una bellissima scoperta è stato il MLCAD, che sto imparando ad usare.

Ho però una perplessità: perchè i mattoncini possono compenetrarsi? E' possibile
imporre vincoli fisici tra i vari elementi? (ad esempio dire al programma di
voler infilare un asse o un pin in un foro)

Conosco ancora molto poco il programma, spero di non aver fatto una domanda
stupida :-)
Ciao e grazie

Giacomo



Message has 3 Replies:
  Re: MLCAD: compenetrazione tra i pezzi
 
MLCAD: Dopo aver cominciato a smanettare col Lego Digital Designer ho disperatamente tentato altri legocad in circolazione, fra cui MLCAD. Tragedia!!! sono tutti odiosamente complicati da usare... LDD è decisamente più semplice! NXT: Per fortuna (...) (18 years ago, 18-Dec-06, to lugnet.org.it.itlug)
  Re: MLCAD: compenetrazione tra i pezzi
 
(...) Ciao e benvenuto! (...) Già, sarebbe molto comodo :-) Però MLCad (anzi, tutto LDraw) è un sistema di disegno in 3D tutto sommato abbastanza normale, solo che è ottimizzato per le proporzioni dei mattoncini e ha una collezione di modelli a (...) (18 years ago, 18-Dec-06, to lugnet.org.it.itlug)
  Re: MLCAD: compenetrazione tra i pezzi
 
(...) benvenuto anche da parte mia. (...) abbiamo tutti questo problema ed in teoria lo dovrebbe risolvere la LCD, ovvero LDraw Connection Database ma fino ad ora è nient'altro che una teoria: (URL) con tutti i problemi che abbiamo da risolvere con (...) (18 years ago, 20-Dec-06, to lugnet.org.it.itlug)

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