Subject:
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Re: Regolamento.
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Thu, 20 Jan 2000 02:47:46 GMT
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Viewed:
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463 times
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Piccola variazione sul tema.....
Il mio pavimento produce i migliori risultati con un nastro di partenza e di
arrivo nero opaco.
Il codice necessario è il seguente:
#define SOGLIA 740
task main()
{
// configura sensore di luce su porta 2
SetSensorType(SENSOR_2, SENSOR_TYPE_LIGHT);
SetSensorMode(SENSOR_2, SENSOR_MODE_RAW);
// attende di essere posizionato sulla linea di partenza
while (SENSOR_2 < SOGLIA);
// sulla linea, pronti al via tra 5 secondi
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(880, 5);
// test se posizione di partenza corretta
if (SENSOR_2 < SOGLIA)
{
// partenza annullata
PlayTone(220, 1);
StopAllTasks();
}
// via!!
StartTimer();
// OnFwd(......);
// attende di essere fuori dalla linea di partenza prima di cercare
// quella di arrivo
Wait(50);
// attende la linea di arrivo
while (SENSOR_2 < SOGLIA);
// ferma il cronometro
StopTimer();
// frena
Off(......);
}
--
Cheers
Carlo.
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Message is in Reply To:
| | Regolamento.
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| C'è qualcuno volonteroso e disponibile che scriva il regolamento per il dragstering? Si sà, siamo tutti (quasi) Italiani.... Almeno non potremo litigare a gara finita..... Io propongo queste quattro regole di base: 1) Il dragster deve essere (...) (25 years ago, 17-Jan-00, to lugnet.loc.it)
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