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 Local / Italia / 1026
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Subject: 
Re: Regolamento.
Newsgroups: 
lugnet.loc.it
Date: 
Thu, 20 Jan 2000 02:47:46 GMT
Viewed: 
463 times
  
Piccola variazione sul tema.....
Il mio pavimento produce i migliori risultati con un nastro di partenza e di
arrivo nero opaco.
Il codice necessario è il seguente:

#define SOGLIA 740

task main()
{
// configura sensore di luce su porta 2
SetSensorType(SENSOR_2, SENSOR_TYPE_LIGHT);
SetSensorMode(SENSOR_2, SENSOR_MODE_RAW);

// attende di essere posizionato sulla linea di partenza
while (SENSOR_2 < SOGLIA);

// sulla linea, pronti al via tra 5 secondi
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(440, 5);
Wait(100); PlayTone(880, 5);

// test se posizione di partenza corretta
if (SENSOR_2 < SOGLIA)
{
  // partenza annullata
  PlayTone(220, 1);
  StopAllTasks();
}

// via!!
StartTimer();

// OnFwd(......);

// attende di essere fuori dalla linea di partenza prima di cercare
// quella di arrivo
Wait(50);

// attende la linea di arrivo
while (SENSOR_2 < SOGLIA);

// ferma il cronometro
StopTimer();

// frena
Off(......);
}

--
Cheers
Carlo.
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Message is in Reply To:
  Regolamento.
 
C'è qualcuno volonteroso e disponibile che scriva il regolamento per il dragstering? Si sà, siamo tutti (quasi) Italiani.... Almeno non potremo litigare a gara finita..... Io propongo queste quattro regole di base: 1) Il dragster deve essere (...) (25 years ago, 17-Jan-00, to lugnet.loc.it)

19 Messages in This Thread:







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