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Subject: 
Re: Sensori/Motori/Mux non Lego (Era: Sfida prossimo Legofest X)
Newsgroups: 
lugnet.loc.it
Date: 
Thu, 29 Nov 2001 12:29:24 GMT
Viewed: 
1809 times
  
> > > Invece non andrebbe bene una microtelecamera con un computer palmare
> > > interfacciato all'RCX!
> > Si, e poi? "Scotty, Beam cubes in the enemy playfields!"
> Avevo idee tipo queste quando è partito il thread :-))  (Ma sono troppo
> pigro per metterle in atto e non volevo essere battuta da qualcun altro
> solo perché ero stato troppo pigro :-))
Questa tua teoria mi lascia alquanto perplesso 8-)))


> > > Sono anche contrario ai laser, in quanto pericolosi per gli occhi degli
> > Al di là degli occhi degli astanti, a cosa potrebbero servire?
> Rilevazione di ostacoli, misurazioni di distanze...
Misurazioni di distanze? ... gli ultrasuoni non ti bastano, per misurare
distanze che raramente andranno oltre i 2 metri ?? 8-))))


> > DOMANDA: Posso usare rotation sensors non originali? (vantaggi: COSTO
> (vantaggi 2: precisione :-)  Voto per il sì.
Si ma la precisione è secondaria al costo come vantaggio, in questo caso
particolare ... 8-))))


> > DOMANDA: Si possono usare sensori di tipo diverso non originali? Se si,
> > quali?
> Difficile dirlo.  La cosa più semplice mi sembra che chi ha in mente un
> sensore particolare lo proponga sul ng e poi si decide.
Ok. Ultrasonici? IRPD? Compass?(la bussola di John Barnes, so che almeno due
persone ce l'hanno :-) ) Che altro esiste di potenzialmente utile ??


> > e un altrettanto banale mux di uscita a infrarossi (AKA AxeInterface)
> > costruito dal sottoscritto per i motori?
> Questo non lo chiamerei banale, oppure non ho capito come funziona.  Se dai
> maggiori dettagli potrei votare per il sì :-))
E' banalissima, fidati. 8-)))))


> > E usare l'AxeInterface come mux anche per i sensori ??
> > (Vantaggi: in fondo non avrei grossi vantaggi ... alle specifiche attuali
> > sarebbero solo 8 motori, 8 rotation e 8 sensori attivi/passivi oltre agli
> > I/O standard ... *:-) )
> Vedi sopra :-)))
E' un controller che comunica con l'RCX via porta IR e gestisce i motori e
sensori a lui collegati. Puoi impostare velocità dei motori, frenarli, o
legarli ad un sensore di riferimento e dirgli "fai 30 giri". Puoi inoltre
richiedere lo stato dei sensori attivi/passivi e quello dei rotation, sempre
tramite IR.
Il prototipo (che è anche attualmente l'unico esemplare che esiste) ha anche
una funzione FONDAMENTALE: un display LCD alfanumerico con cui è possibile
insultare l'avversario in modo molto più articolato che non con i 5
caratteri "a segmenti" dell'RCX. :-))



CiaoCiaoSergio



Message has 1 Reply:
  Re: Sensori/Motori/Mux non Lego (Era: Sfida prossimo Legofest X)
 
(...) Perché perplesso? Mi sembra naturale! :-) (...) La lunghezza d'onda del laser è molto minore. (...) Praticamente un altro RCX. Non fai prima a usare due RCX (o tre, quattro...)? :-)) (...) Questa è una cosa per cui voto a favore, anche due (...) (25 years ago, 29-Nov-01, to lugnet.loc.it)

Message is in Reply To:
  Re: Sensori/Motori/Mux non Lego (Era: Sfida prossimo Legofest X)
 
(...) Questa è un regola sensata. (...) Avevo idee tipo queste quando è partito il thread :-)) (Ma sono troppo pigro per metterle in atto e non volevo essere battuta da qualcun altro solo perché ero stato troppo pigro :-)) (...) Rilevazione di (...) (25 years ago, 29-Nov-01, to lugnet.loc.it)

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