Subject:
|
Re: Sfida prossimo Legofest X
|
Newsgroups:
|
lugnet.loc.it
|
Date:
|
Mon, 26 Nov 2001 09:52:25 GMT
|
Viewed:
|
452 times
|
| |
| |
Guido Truffelli" <guy@aga.it> ha scritto:
> Ciao a tutti,
>
> visto che gli inseguitori incalzano e quelli in testa segnano il passo mi
> sembra opportuno mantenere la nostra velocità.
> Se poi ci scappa un invito al Salone di Milano, dobbiamo partire per tempo.
>
> Pensavo ad una sfida abbastanza spettacolare, con pezzi che volano da tutte
> le parti e tuttavia non violenta.
> Ecco dunque la proposta per la sfida di
>
> CUBEach Volley (TM by Axeman)
>
> 1) Si gioca sul campo di rubacubetto, ma con una parete di legno (o altro)
> sulla linea di mezzeria alta come un beam da 16 in verticale, con spessore
> di circa 1 cm ed inamovibile dai robot.
>
> 2) Ogni robot rimane sempre nello stesso campo per tutta la partita, che
> dura 3 minuti. E' ammessa l'invasione del campo avversario con un braccio.
> E' anche possibile murare l'avversario, anche se penso ciò che avverrà
> inconsapevolmente.
>
> 3) Inizialmente ci sono N=8 cubi sparsi in ognuno dei due campi. Scopo del
> gioco è buttare i cubi dall'altra parte, uno alla volta e passando sopra
> alla rete. Alla fine dei tre minuti vince il robot con meno cubi nel
> proprio campo.
>
> 4) I cubi che fuoriescono dal campo vengono rimessi in gioco nel punto più
> prossimo all'uscita.
>
> 5) Penso siano necessari alcuni limiti dimensionali: probabilmente
> dovrebbero bastare 32x32 stud di base estensibili di altri 16 stud durante i
> lanci o le schiacciate, tese a colpire il bottone rosso dell'avversario :-)
> Nessun limite d'altezza (come nel vero beach volley). Non ci sono limiti di
> velocità. :-)
>
> 6) Un solo RCX, ma motori e sensori a go-go e di qualunque tipo. Non credo
> che i sensori IR o ad ultrasuoni diano particolari vantaggi, soprattutto a
> causa della parete.
>
> 7) I cubi sono come quelli del rubacubetto, ma visto il maltrattamento che
> subiranno, possono essere anche non puri LEGO :-)
>
> 8) E' possibile e desiderabile anche una prova speciale a squadre di due.
>
> A me mi piace un sacco :-)
Bella! Piace un sacco anche a me!
L'orientamento sulla pedana dovrebbe essere più facile che nel rubacubetto,
dato che ogni robot deve gestire soltanto due zone, quindi possiamo
aspettarci meno uscite di campo. Parla uno che ne sa qualcosa :-)
La parete rigida permette una facile identificazione tramite sensori di
contatto... insomma, mi sembra che la sfida sia alla portata di tutti.
Dulcis in fundo, permette di riutilizzare quella bella pedana :-)
Ciao
Mario
|
|
Message has 1 Reply: | | Re: Sfida prossimo Legofest X
|
| Ciao Mario, (...) Mi fa molto piacere, siamo già in tre! (...) Infatti, prima di scegliere il gioco ho scelto la pedana e cercato di semplificare la navigazione! Una volta aggiunto il particolare dei "pezzi che volano da tutte le parti", su cui (...) (23 years ago, 26-Nov-01, to lugnet.loc.it)
|
Message is in Reply To:
| | Sfida prossimo Legofest X
|
| Ciao a tutti, visto che gli inseguitori incalzano e quelli in testa segnano il passo mi sembra opportuno mantenere la nostra velocità. Se poi ci scappa un invito al Salone di Milano, dobbiamo partire per tempo. Pensavo ad una sfida abbastanza (...) (23 years ago, 26-Nov-01, to lugnet.loc.it)
|
115 Messages in This Thread: (Inline display suppressed due to large size. Click Dots below to view.)
- Entire Thread on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
This Message and its Replies on One Page:
- Nested:
All | Brief | Compact | Dots
Linear:
All | Brief | Compact
|
|
|
|