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Subject: 
Re: disegnare parti MLCAD
Newsgroups: 
lugnet.org.it.itlug
Date: 
Mon, 9 Oct 2006 13:06:07 GMT
Viewed: 
5241 times
  
RoscoPC ha scritto:
> In lugnet.org.it.itlug, Cristian Sala wrote:
> > ciao,

> 
> Io ho provato a creare i cerchi 44772 modificando l'esistente 22969, e il
> pneumatico 44771 da 68.8x36 ZR entrambi presenti nel set 8386: ovviamente non
> essendo un "professionista" non è che mi interessasse avere un risultato al
> millesimo di millimetro, ma partendo da qualcosa di esistente diciamo che
> l'operazione di modifica è relativamente semplice.
> E' un po' come creare un modello ldr ma usando forme elementari come cerchi,
> anelli, linee, triangoli, ecc.
> Il risultato lo si può vedere nel rendering della Lotus 79: sono le ruote
> anteriori, visibili qui:
> http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=186206

con che programma li hai fatti?
io dovrei fare le ruote del code pilot e della terna.. quindi potrei
basarmi su quelle del black cat nel primo caso!

ciao
Cristian



Message has 1 Reply:
  Re: disegnare parti MLCAD
 
(...) Ho fatto tutto direttamente da MLCad: basta aprire un file .dat e vedrai che è praticamente come un .ldr Ovviamente fatti una copia del .dat originale! Le parti a sviluppo cilindrico come un cerchione o un pneumatico sono solitamente ottenute (...) (20 years ago, 10-Oct-06, to lugnet.org.it.itlug)

Message is in Reply To:
  Re: disegnare parti MLCAD
 
(...) Io ho provato a creare i cerchi 44772 modificando l'esistente 22969, e il pneumatico 44771 da 68.8x36 ZR entrambi presenti nel set 8386: ovviamente non essendo un "professionista" non è che mi interessasse avere un risultato al millesimo di (...) (20 years ago, 9-Oct-06, to lugnet.org.it.itlug)

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