|
|
 | | Re: Delvis off-topic
|
| Nu har jag varit och läst vad jag fick för svar när jag ställde min fråga i comp.games.developme...ming.misc, jag hade ett svar, som sa att C eller C++ var bäst att börja med. De rekommenderade även Pascal, men visste inte om det var tillgängligt (...) (26 years ago, 21-May-00, to lugnet.loc.se)
| | |  | | Re: Delvis off-topic
|
| (...) Jag hade tänkt att rendera dem, därför ska jag nog inte ha logon med. Jag tror fö inte att logon finns med i Anton Raves pov-ray bibliotek (det som jag använder). (...) Jag misstänkte det :-) Men om jag publicerar källkoden, kan inte någon (...) (26 years ago, 21-May-00, to lugnet.loc.se)
| | |  | | Re: Delvis off-topic
|
| Tobias Möller skrev i meddelandet <3926E5F5.62C4A12F@t...ia.com>... (...) Tja, det beror väl på hur du gör det. Om du använder bilder av ett rymdskepp du har konstruerat själv kan jag inte tänka mig att Lego har någon laglig grund att stå på för att (...) (26 years ago, 20-May-00, to lugnet.loc.se)
| | |  | | Delvis off-topic
|
| Jag hade tänkt att lära mig att programmera spel. Jag tänkte börja med något enkelt rymdskjutarspel, ungefär som "invaders". Jag tänkte göra det med lego-rymdskepp istället för tecknade. Nu kommer jag till min fråga: "Får" man det? Jag kan ju göra (...) (26 years ago, 20-May-00, to lugnet.loc.se)
| | |  | | Re: Kolla in min legosida
|
| Wow! Vad många bilder! Jag hinner/orkar nog inte se på alla *skäms* men dina rymdskepp är väldigt fina. Välkommen! --Tobias (...) (26 years ago, 20-May-00, to lugnet.loc.se)
| |