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Re: Sensori/Motori/Mux non Lego (Era: Sfida prossimo Legofest X)
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Thu, 29 Nov 2001 13:49:09 GMT
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Viewed:
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592 times
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> > > Avevo idee tipo queste quando è partito il thread :-)) (Ma sono troppo
> > > pigro per metterle in atto e non volevo essere battuta da qualcun altro
> > > solo perché ero stato troppo pigro :-))
> > Questa tua teoria mi lascia alquanto perplesso 8-)))
> Perché perplesso? Mi sembra naturale! :-)
Se lo dici tu ... 8-)))
> > Misurazioni di distanze? ... gli ultrasuoni non ti bastano, per misurare
> > distanze che raramente andranno oltre i 2 metri ?? 8-))))
> La lunghezza d'onda del laser è molto minore.
Uhm ... un chissenefrega sorge spontaneo ... 8-)))
> > E' un controller che comunica con l'RCX via porta IR e gestisce i motori e
> > sensori a lui collegati. Puoi impostare velocità dei motori, frenarli, o
> Praticamente un altro RCX.
No, l'AxeInterface non è autonoma e non può essere programmata (non al volo,
per lo meno). E' proprio solo un "front-end" verso motori e sensori. Niente
di più.
> Non fai prima a usare due RCX (o tre,quattro...)? :-))
Si, con tutti i problemi di sincronizzazione dei processi su n macchine, di
comunicazione, di peso, di batterie, ecc ecc ... :-))
> > Il prototipo (che è anche attualmente l'unico esemplare che esiste) ha anche
> > una funzione FONDAMENTALE: un display LCD alfanumerico con cui è possibile
> > insultare l'avversario in modo molto più articolato che non con i 5
> Questa è una cosa per cui voto a favore, anche due voti. Viva i display!!
> :-)))
Posso attaccargli un LCD grafico se vuoi, così me ne dai 2938, di voti. 8-))))
CiaoCiaoSergio
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