Subject:
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R: MindGame
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Fri, 26 Nov 1999 08:14:47 GMT
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Viewed:
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312 times
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![Post a public reply to this message](/news/icon-reply.gif) | |
... hem hem, sono ancora io. Sto lavorando alla mia creatura per il MindGame
del Legofest ma, struttura a parte, ho dei dubbi sul discorso messaggi.
> > Per esempio, uno dei robottini potrbbe comportarsi così:
> >
> > - se un bumper tocca cambia direzione e manda il messaggio 3
Potreste postare l'instruzione da inserire in RCX Command Center? Questo
solo per non perdermi alla ricerca della sintassi; poi ai vari messaggi ci
penso io.
Scusate la scarsità ;-)
--
Ciao,
Francesco
www.lumezzane.com/francesco
francesco@lumezzane.com
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Message has 1 Reply: ![](/news/x.gif) | | Re: R: MindGame
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| (...) Ecco un esempio di struttura possibile: task main() { ... start receive; ... } task receive() { while (true) { ClearMessage(); while (Message() == 0) {} if (Message() == 1) { ... } if (Message() == 2) { ... SendMessage(1); ... } // ... other (...) (25 years ago, 26-Nov-99, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
![](/news/x.gif) | | Re: MindGame
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| (...) Bella idea! Se e` vero che i cagnolini prendono il carattere dai padroni magari anche gli RCX faranno lo stesso. In tal caso sono sicuro che il mio robottino si dirigera` a spron battuto verso la dispensa, dovunque essa sia e qualunque (...) (25 years ago, 6-Nov-99, to lugnet.loc.it)
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10 Messages in This Thread: ![MindGame -Mario Ferrari (5-Nov-99 to lugnet.loc.it)](/news/x.gif) ![](/news/246.gif) ![Re: MindGame -Carlo Ottolina (5-Nov-99 to lugnet.loc.it)](/news/x.gif)
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