| | Re: Punto 6 del Regolamento
|
|
Ciao, (...) Il vero nocciolo del problema e' che ho un rcx solo, e con quello dovrei fare un robot per il torneo, uno per mettere i cubetti sulla linea di confine e un'altro (o era lo stesso non mi ricordo ;-]) che fa da sbandieratore su beta (...) (23 years ago, 24-Apr-01, to lugnet.loc.it)
|
|
| | Re: Punto 6 del Regolamento
|
|
(...) Io? Sei tu che hai posto il problema ... e siccome questa è una democrazia, sei libero di risolvertelo 8-))))))) Comunque ti suggerisco di usare 32bit ... devi gestire anche il canale Alpha, non si sa mai 8-))))) CiaoCiaoSergio (23 years ago, 24-Apr-01, to lugnet.loc.it)
|
|
| | Re: Punto 6 del Regolamento
|
|
(...) Perdinci hai ragione, lo costruisci tu un robot che "random" (casualmente) sceglie una bandiera fra un range di bandiere a colori (8,16,24 o 32 bit ?) e la sventola ? Bye bye da Paolo (23 years ago, 24-Apr-01, to lugnet.loc.it)
|
|
| | Re: Punto 6 del Regolamento
|
|
(...) Ah va benissimo ... ma se non trovi una bandiera a scacchi della Lego sei squalificato 8-)))))) Eppoi la bandiera a scacchi non era la FINE della gara ???? 8-)))...))) CiaoCiaoSergio (23 years ago, 24-Apr-01, to lugnet.loc.it)
|
|
| | Re: Punto 6 del Regolamento
|
|
Ciao, (...) Beh, veramente stavo pensando ad un robot che effettivamente posizionava i cubetti sulla linea di confine, poi andava a prendere i robot-concorrenti messi in un angolo e dopo averli arpionati li trascinava nelle proprie posizioni ;-) e (...) (23 years ago, 24-Apr-01, to lugnet.loc.it)
|