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 Local / Italia / 8002 (-5)
  Re: RCX+PC=Rubik's Cube Solver
 
(...) Io ho evitato questo problema .... quando hanno distribuito la materia grigia ero assente per scioper .... hem .... manifestazione studentesca 8-)))) (...) .... NASCONDI TUTTO !!! 8-)))))))) CiaoCiaoSergio (23 years ago, 21-Apr-01, to lugnet.loc.it)
 
  Re: RCX+PC=Rubik's Cube Solver
 
(...) Si, quell'unica volta che scrive qualcun altro al tuo posto 8-)))))) (...) IO CRITICO? Che fai? Dell'inutile polemica ?? 8-)))...))) CIaoCiaoSergio (23 years ago, 21-Apr-01, to lugnet.loc.it)
 
  Re: RCX+PC=Rubik's Cube Solver
 
(...) Marco, io avrei usato delle percentuali diverse ma hai reso bene l'idea :-) E comunque anche quando vuoi essere serio fai ridere lo stesso: v. peg neri/grigi, carrelli della spesa vari, ecc... :-))) (...) Come avrai notato, siamo in tanti qui (...) (23 years ago, 21-Apr-01, to lugnet.loc.it)
 
  Re: RCX+PC=Rubik's Cube Solver
 
Ciao Marco, (...) Ma guarda un po' sei quasi come me .... hehehe .... a livello di percentuali ;-) Perche' non auguro a nessuno di essere come me' ,-) il massiccio uso di computer mi ha fritto quel poco di materia grigia di cui sono stato dotato :-] (...) (23 years ago, 21-Apr-01, to lugnet.loc.it)
 
  Re: MLCad
 
(...) Io ho trovato `LDraw-mode' che allinea dei pezzi lungo delle curve di Bezier. Si tratta di una modalità di editing per Emacs (che è il mio editor preferito :-) reperibile all'indirizzo (URL) . Non è così semplice da usare come MLCad, però è (...) (23 years ago, 20-Apr-01, to lugnet.loc.it)


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