| | Re: RCX+PC=Rubik's Cube Solver
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(...) Paolo, forse non hai partecipato a questo newsgroup quando scrivevo qualche messaggio in piu`, quindi ti spieghero` una cosa prima che te la spieghi Mario: 99 volte su 100 non sono serio e 1 su 100 sono molto poco serio. Ovviamente nel mio (...) (23 years ago, 20-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: MLCad
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Mmmm... e già che ci siamo, qualcuno ha capito se è possibile (e come) flettere o dadttare in MLCad i pezzi che nella realtà sono flessibili (cingoli, assi, elastici, tubicini)??? Questo aspetto di MLCad è per me decisamente oscuro... certi DAT (...) (23 years ago, 20-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: OFF Topic ma merita al 100%
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(...) perso lo stesso 8-)))))) CiaoCiaoSergio (23 years ago, 20-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: RCX+PC=Rubik's Cube Solver
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(...) Lo so ... sei solo tu che ti ostini con i carrelli della spesa, fatti dare delle lezioni da tuo figlio ... pagandolo, of course .... 8-))) Questa volta ti va bene ... un carrello della spesa può trasportare un cubetto 8-)))) (...) (23 years ago, 20-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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| | Re: RCX+PC=Rubik's Cube Solver
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Ciao, (...) Beh, in gamba tuo figlio, io sto diventando imbecille a costruire uno sterzo che funzioni ... figuriamoci a costruire un "coso" con 2 rcx e una botta di motorini hehehe ;-) Bye bye da Paolo (23 years ago, 20-Apr-01, to lugnet.loc.it)
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