Subject:
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Re: Idea per un robot
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Newsgroups:
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lugnet.loc.it
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Date:
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Wed, 2 Oct 2002 09:16:25 GMT
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Viewed:
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569 times
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"Ezio Maino" <ezio@maino.org> wrote:
>
> "Marco Beri" <mberi@linkgroup.it> wrote in message
> news:pg1kpuomf1quia0cl9s818q0tsqqcvlh5u@4ax.com...
> > Avevo avuto un'idea ma purtroppo il tempo e` incredibilmente tiranno
> > per cui la regalo a chi ne vorra` fare uso.
> >
> > Pero` non voglio dirvi tutto per cui daro` solo lo spunto, almeno al
> > primo giro.
> >
> > Sapete che se fate cadere degli stuzzicadenti lunghi X su un foglio
> > con delle linee distanti X e se contate il numero degli stuzzicadenti
> > che toccano le linee potete calcolare pi greco?
> >
> > Beh, pensavo che un robot in grado di calcolare pi greco sarebbe
> > stata un'idea carina...
> >
> > Ciao.
> > Marco.
> > P.S.: 2 * n_stuzzicadenti_lanciati / n_stuzzicadenti_che_toccano = pi
>
>
> Oppure senza preoccuparsi di avere le linee distanti come la lunghezza
> degli stuzzicadenti:
>
> pi = ( 2 * lungh_stuzz * n_stuzz_lanc ) / ( n_stuzz_che_tocc *
> dist_linee)
>
> n_stuzz_lanc deve essere però alto per avere una buona
> approssimazione.
L'idea è molto carina. Certo fare un robot che lancia degli stuzzicadenti
non è impossibile, quanto a contarli invece...
Suggerirei una variante in cui lo stuzzicadente è un beam fatto ruotare
da un motore per un tempo casuale. La linea è una combinazione
lampadina+sensore di luce la cui retta congiungente si trova sul piano di
rotazione del beam. La probabilità che il beam interrompa la linea è un
limite che tende ad una frazione di PI, come nel vostro esempio.
Ciao
Mario
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Message has 3 Replies: | | Re: Idea per un robot
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| "Mario Ferrari" <mario.ferrari@edis.it> wrote in message news:Xns929B72AC9E6C....63.236... (...) Se volete, posso mettere a disposizione i miei sei fiberoptic device per visualizzare il valore calcolato in ottale..... ;-) -- Cheers Carlo LugNet #24 (22 years ago, 2-Oct-02, to lugnet.loc.it)
| | | Re: Idea per un robot
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| (...) Mario, la mia idea era di lanciare una piastra da 8x1, facendola cadere su un "pavimento piastrellato". Dopo di che scendono due beam distanti 8, se arrivano fino a terra (ingaggiando un sensore) allora la piastra e` caduda tra le due righe (o (...) (22 years ago, 2-Oct-02, to lugnet.loc.it)
| | | Re: Idea per un robot
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| (...) Mario, mi sa che purtroppo non e` cosi` semplice. E` necessario che, oltre a girare per un periodo casuale, il motore si alzi e si abbassi con la stessa casualita`. Altrimenti il fatto che il beam interrompa o meno il raggio dipende solo dalla (...) (22 years ago, 4-Oct-02, to lugnet.loc.it)
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Message is in Reply To:
| | Re: Idea per un robot
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| "Marco Beri" <mberi@linkgroup.it> wrote in message news:pg1kpuomf1quia0...4ax.com... (...) Oppure senza preoccuparsi di avere le linee distanti come la lunghezza degli stuzzicadenti: pi = ( 2 * lungh_stuzz * n_stuzz_lanc ) / ( n_stuzz_che_tocc * (...) (22 years ago, 1-Oct-02, to lugnet.loc.it)
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